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登録日:2012/10/24(水) 16 53 00 更新日:2022/07/19 Tue 00 12 19NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 9歳 のじゃロリ セッティエーム ハイスペック パンプキン・シザーズ 姫 幼女 策士 「誰」とな? 本来ならば下衆に名乗る名はないが…戯れじゃ! 妾の名はセッティエーム!! かのローデリア王国次期王位を狙う、七子が一人よ!! 漫画『PUMPKIN SCISSORS』に登場する、ローデリア王国の姫。 9歳とは思えないほど眼光が鋭い。 「~なのじゃ」等、年寄りのような口調で喋り、一人称は「妾」。 頭脳明晰に加え、一度見聞きしたものは決して忘れない記憶力、3歳の頃には4か国語をマスター、現在は西方諸国同盟国全ての母国語を話せるスーパー幼女。 護身術の心得もあり。 兄弟姉妹で蹴落とし合う風習があるローデリア生まれのため、かなりシビアな性格。 「一度損をしてでも利益を得る」という幼女らしくないやり方は、兄弟からも「子どものくせに本当に気持ち悪い」と言われた。 時折見せる、年相応の幼さがとても可愛い。 駆け引きなしで自分と接してくれたマーチスに、特別な感情を抱いている。 初登場は5巻15話。 (表向きには)視察のために帝国を訪れるが、以前来た時に見かけたホットドッグ屋を探すため、煩い付き人の目を盗んで脱走。 追っ手から隠れるために窓から建物に侵入したが、入ってから公衆便所だということに気づく。 そこで用足し中のマーチスと遭遇。 ナニを見て「下衆にしてはなかなかの調和性だな」と冷静に評価する。 半泣きで「誰だよキミは?!」と聞いてきたマーチスに、自分はローデリアの姫だと威厳たっぷりに自己紹介するもまったく信じてくれなかった(着ている服が上等なものだったためどこかのお嬢様っぽいな、とは思われたようだが)。 お嬢様を放っておくわけにいかず、警察に連れていくつもりでマーチスはセッティエームに同行。 その後なんやかやあって念願のホットドッグ屋を見つけるに到るが、毒味役を伴わない食事にセッティエームは躊躇う。 マーチスが気を使い先に食べてみせると、ようやく笑顔で食べだした。 満腹になるまで食べた後、マーチスの財布の中がやばそうなことに気づいた。 そこでセッティエームは、 「滞納した税金を払わず営業していることをチクらない代わりに、食べた分は店主の意志で振る舞ったことにしないか?(意訳)」 と、彼女なりの気遣いをする。 マーチスは人の弱みに付け込む生き方を批難するが…… 誕生日に毒を盛られ、弱みを見せれば殺されると痛感したこと。 死んだ毒味役の侍女、ニヤニヤ笑う兄弟姉妹達。 忘れたくても、毎日、食事のたびにその光景を思い出すこと。 楽しく生きる余裕など、ない。 涙を流しながら心中を吐露し、慰めようと伸ばしたマーチスの手を払い逃走。 しかし逃げ込んだ先が無法地帯の0番地区で、威厳? なにそれおいしいの? 人身売買ウマーな連中に捕まりかける。 ……その後、正装で三課の面々と顔を合わせたセッティエームは、お姫様と呼ぶに相応しい気品が漂っていた。 少し前に起きた事件での失態をどう償うのかと、ニヤニヤするローデリアの付き人。 そんな中、セッティエームは、 「ならばこれをいただこう」 と、マーチスの唇を奪う(しかもベロチューだった)。 そして、今後帝国に来るときはマーチスを小間使いとして借りる約束をハンクスと取り付けた。 帰りの車中、マウス・CHU・マウスの件でちょっと拗ねる爺にセッティエームは言う。 「弱みに付け込むのは簡単じゃ。じゃが、簡単ゆえその弱み以上の対価は得られん!」 「対して、誠意や恩義でのやり取りでは、その基準が曖昧じゃ。その者の感じ方次第では、対価以上のものを得られる・・・・」 「『無限の対価を引き出せる』。そんな絆を結んでいくこともまた、我が覇道成就に必要なことではあるまいか」 「人の情(なさけ)すらモノにしようという妾に、『甘い』とな?」 以降しばらく出番はなかったが、現在進行中の合同会議編で再登場。 パーティ会場にマーチスを呼び出し「お主との関係を利用し、危なくなったら切り捨てる」と告げる。 当のマーチスは、それでも自分を選んでくれたのは嬉しい、と受け入れた。 ここまでは良かったが、子ども扱いされたセッティエームは軽い気持ちで「ムケてないくせに」を言い、マーチスを逆ギレ+泣かせてしまう。 その詫びに一晩ホテルで戯れた。 その件に関し、マーチスは聞いてもいないのに物凄い誤解を抱きかねない発言をしている。 甘いッ、甘いのうwiki篭りは! 妾ならボックスいっぱいに文字とタグを(検閲削除 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一緒に人質になってるお姉さんと、トム・ジェリ的な関係になりそうw -- 名無しさん (2015-09-11 16 24 50) 名前 コメント
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フン族の王、アッティラとなりヨーロッパを侵攻していくお話。 アッティラの人となりをみることができるかもしれない。 それと同時にフン族の強靭さが改めて見えるストーリー。 というわけで、フンによるキャンペーンです。 GAでも強文明ということで、その強さを存分に発揮できるでしょう。 ただし、相手がビザンティンでうっとおしい とりあえず基本を。 基本的な攻め方は、以下のパターンから選べば良い。 騎兵 攻城 近衛騎士 白ラム ELタルカン 遠投投石器 重弓騎兵 城主であれば、それの城主ユニットになるわけだ。 ハサーとか使っても金余るだけだし弱いので無視。 基本的に近衛騎士+遠投がトップ編成だが、建物をガンガン割りたいなら白ラムがいいし、ネタプレイするなら弓騎でもタルカンでもなんでもござれの文明。 AoFEになって、ユニテクを使うとタルカンが馬小屋で生産できるようになって強化? AoFEでは弓騎兵のコストが変わってるので注意。 あとフン族なので、 人口の上限がわかりやすい POPの内政と軍事のバランスを取りましょう。 広告とは何だったのか
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カルカソンヌ 2008/06/07~ カルカソンヌ ルール説明 2008/06/12~ カルカソンヌでせつなくなる時 2008/09/28~ ニヨニヨした人が説明する「カルカソンヌ」 モダンアート 2008/09/21~ モダンアート投げやりルール説明 傭兵隊長(コンドッティエーレ) 2008/09/28~ 傭兵隊長(コンドッティエーレ)を垂れ流しルール解説 迷宮コンクエスト 2008/09/21~ 迷宮コンクエスト グレートウォーをだだらに解説 ゴキブリサラダ 2008/09/28~ ニヨニヨした人が説明する「ゴキブリサラダ」 ミッドナイトパーティ 2008/09/28~ ニヨニヨした人が説明する「ミッドナイトパーティ」 スルーザエイジ 2008/11/15~ スルーザエイジを解説してみた モノポリー 2009/01/28~ 【MONOPOLY】ニコニコモノポリー講座(入門編) 2009/02/12~ 新型モノポリー キャッシュカードの使い方 ここを編集
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弓と海軍文明 ボーナス 次の時代への進化コスト -10% 港の全てのテクノロジー -50% 漁船の視界 +2 火薬ユニットのコスト -15% チームボーナス 学問所のテクノロジーの研究速度が25%早くなる Condotterio(火薬ユニットに強い歩兵)が帝王の戦士小屋から作成可能 テクノロジーツリー 歩兵:イーグル×、武者修行×、矛槍× 騎兵:らくだ×、近衛騎士×、ハサー×、血統× 弓兵:パルティアン戦術×、重弓騎兵× 包囲:破城投石×、ヘビスコ× 鉄鋼: 学問: ユニーク: ジェノバクロスボウマン(馬に強い弓兵) 木50 金50 HP45 ATK6 DEF1/0 range5 ELジェノバクロスボウマン(肉900 金750) HP50 ATK6 DEF1/0 range5 コンドッティエーロ(コンドッティエーレ?)(Condottiero)(火薬に強い歩兵)ティロ・フィナーレ 肉50 金40 HP80 ATK8 DEF1/3 ユニテク: Pavise(「重長盾」とかになるのかな?) 時代:城主の時代 コスト:肉550、金300 研究時間:40秒 効果:ジェノバクロスボウマンの防御 +1/+1 シルクロード(Silk Road) 時代:帝王の時代 コスト:肉500、金250 研究時間:60秒 効果:交易ユニットのコスト -50%
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弓と海軍文明 ボーナス 次の時代への進化コスト -10% 港の全てのテクノロジー -50% 漁船の視界 +2 火薬ユニットのコスト -15% チームボーナス 学問所のテクノロジーの研究速度が25%早くなる Condotterio(火薬ユニットに強い歩兵)が帝王の戦士小屋から作成可能 テクノロジーツリー 歩兵:イーグル×、武者修行×、矛槍× 騎兵:らくだ×、近衛騎士×、ハサー×、血統× 弓兵:パルティアン戦術×、重弓騎兵× 包囲:破城投石×、ヘビスコ× 鉄鋼: 学問: ユニーク: ジェノバクロスボウマン(馬に強い弓兵) 木50 金50 HP45 ATK6 DEF1/0 range5 ELジェノバクロスボウマン(肉900 金750) HP50 ATK6 DEF1/0 range5 コンドッティエーロ(コンドッティエーレ?)(Condottiero)(火薬に強い歩兵)ティロ・フィナーレ 肉50 金40 HP80 ATK8 DEF1/3 ユニテク: Pavise(「重長盾」とかになるのかな?) 時代:城主の時代 コスト:肉550、金300 研究時間:40秒 効果:ジェノバクロスボウマンの防御 +1/+1 シルクロード(Silk Road) 時代:帝王の時代 コスト:肉500、金250 研究時間:60秒 効果:交易ユニットのコスト -50%
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せってぃえーむ セッティエーム 【分類】 もらいもの キャラクター ギャンブラー メイド 人間 遊戯室 【装備】 トランプ 【解説】 『セッティエーム・∀・ノーマ』 冒険者レベル5。身長129センチ。 メノウ男爵のトワレヤ諸島に存在している館にて生活しているメイドの一人。9歳。 わずかながら魔術を行使することが出来る。 館の中での序列は9位。 水色の髪。メルとは親友。 メルと共に男爵に連れ出されることがちょくちょくある。 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
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ヴェルティエ 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 ドーフィネ魔導師団の将軍。優れた魔導師で、ドーフィネ軍の編成に携わっている。政治に関心が無く、世渡りが下手だった為、前王の代には重用されなかったが、その実力を見抜いたフランソワに抜擢された。攻撃的な戦術でコンドッティエーレ騎士団を撃退し、瞬く間に半島北部を占領した。 台詞 雇用時 私を評価してくれるのですか…… 退却時 私にはこんな決断は出来ん 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス 召喚術師 肩書き ドーフィネの将軍 初期勢力 S1 ドーフィネ王国 S2 ドーフィネ王国 S3 革命帝政ドーフィネ 初期階級 宿将 (Loyal フランソワ) 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 人間 雇用クラス モンス・メグ射石砲 胸甲騎兵 ランツェスペッツァーテ 騎乗聖騎士竜騎兵 ル・テリエ銃剣銃兵隊 シュペル魔導兵 召喚術師 宣教師 リーダースキル フリーズⅠ→Lv10 フリーズⅡ→Lv20 ポートプ・シュフェツキエアカッター→Lv10 エアカッターⅡ→Lv20 トレード・ウィンド魔力UP 固有スキル Lv20 レジスト ムーブ グラビテイト デクスト フロスト砲兵配備→Lv10 砲兵配備Ⅱ→Lv20 砲兵配備Ⅲ→Lv30 砲兵配備Ⅳブリザード ライトニング ウインドワルツ 旗揚げ時勢力名 ドーフィネ参謀本部 旗揚げ時雇用可兵科 モンス・メグ射石砲 胸甲騎兵 ランツェスペッツァーテ 竜騎兵 ル・テリエ銃剣銃兵隊 シュペル魔導兵 召喚術師 宣教師 備考 精霊召喚系スキルは習得しない 基本能力値 HP 600 MP 200 攻撃 10 防御 10 魔力 130 魔抵抗 80 素早さ 80 技術 60 HP回復 6 MP回復 20 移動力 100 移動タイプ 普通 召喚数 9 召喚レベル 60% exp_mul 126 雇用費 1000 成長率・耐性 召喚術師に準ずる 考察 全般 今ひとつ影の薄い魔法使いの老人。 しかし魔法大国の将軍としてフランソワに見いだされただけあって、その実力は決して軽視できるものではない。 まず目を惹くものは高い個人戦闘力である。高い魔力とブリザード、ライトニング、ウインドワルツといった三種類の必殺魔法に砲兵召喚のスキルも有している。 必殺はいずれも射程や威力はさほどでもないが広範囲に危害を与えるものばかりであり、総合的な火力は高い。 召喚砲兵はヴォーバン・テュレンヌ師弟に比べると見劣りするものの、後方に留まるため精霊よりは戦力として当てに出来る。 またLSでは魔力UPと風、氷の魔法を付与することができ、胸甲騎兵の育成要員としても役に立つだろう。 外見も能力もバリバリの老魔法使いでありながら精霊ではなく砲兵を呼集するあたり近代戦への理解は高く、 魔法から火器に移り変わる未来を見通す鋭い洞察力とまた彼を評価したフランソワの慧眼も……と持ち上げてみてもやはり地味さは拭えないのであった。 操作方法 三種の必殺は一つずつでは決定力不足であるため、全部いっぺんに叩き込むといい。前衛も粉砕できる。 砲兵召喚はあまり早すぎても急速展開で玉砕しにいくだけなので、交戦開始後に召喚するといいだろう。 おすすめ兵科・陪臣・指揮官 LSを生かそうと思えば配下は限られてくる。大人しく召喚術師や宣教師を率いるか、胸甲騎兵のレベル上げに携わるかのどちらかになるだろう。ただし後者は前衛運用だと本人と砲兵が死ぬ。 彼の真価を発揮させるためには陪臣にするのがベター。魔力と召喚力を大幅に上げるフランソワがまず候補に入るが、いなければ魔力UPのLSを持つ人材の部下に入れて必殺技の威力を底上げしたい。 魔力は高いものの通常技がパッとしないため、スキルを付与する人材に付けてもよい。エフューシスの下でなら燃費の優秀なフレイムレーザーを付与でき、高い魔力によって歩兵も騎兵も焼き払えるようになるだろう。 敵対時対処法 必殺と砲兵がうるさいが、それ以外は本人も部下もごく普通の召喚術師なので気にするほどでもない。 勢力のマスターとして ドーフィネ軍の編成に携わっていただけあり、銃兵砲兵に多彩な魔法兵と騎兵が加わったすこぶる重厚な布陣。 コメント欄 著名では何故か銃兵を率いていて私にはこんな決断はできんと言い残す人。自分の能力とLSぐらい考えようよ。 -- 名無しさん (2012-05-06 15 51 44) おい。仲の方から大食いがそっちに行ったぞ -- 名無しさん (2012-05-06 21 35 27) マスターとしてかなり優秀だが前衛歩兵が欠けているのが残念。まあル・テリエなだけマシだが -- 名無しさん (2013-09-28 04 43 45) 名前 コメント
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英名 Dottie 種類 フォークリフト 性別 女性 目の色 茶色 声優 甲斐田裕子? 概要 青色のフォークリフト。プロップウォッシュ・ジャンクションでチャグと共にガソリンスタンドを経営している。 ダスティの整備を担当している。レーサーの夢については反対していたが、なんだかんだ彼を手伝っている。 エピソード 『プレーンズ』 農場で農薬散布するばかりの毎日に飽き飽きしており、自分がレーサーになっている妄想を見ている。共に、肥料散布をしているレッドボトムから「農薬散布機がレーサーだと」と笑われる。ダスティはチャグと共にレース訓練をしている。しかし、ドッティは「また、レースの真似事」と叫び辞めるように言う。 世界一周レースの予選にダスティはチャグと考えた「ストラット・ジェットストリーム」という名称で出場。結果は6位となり予選落ちとなる。 翌日、予選5位のフォン・ザ・レッリが違法燃料を使用したため失格となり、ダスティが繰り上げで予選進出となったことが大会スタッフのローパーから伝えられる。ダスティが頑張っている様子を見たスキッパー・レイリーはアドバイスをするようになり、翌日から特訓を始めるようになる。しかし、ダスティが高所恐怖症という弱点が判明する。高所を飛べないため、低空弾丸飛行とアクロバット飛行を使うことにする。訓練を積むことでダスティは目標値を超えることに成功する。 第6ステージ(中国→メキシコ)でリップスリンガーの手下であるネッドとゼッドがダスティのGPSアンテナを破壊してしまい、太平洋で迷子になる。燃料切れ寸前、戦闘機のブラボーとエコーが助けてくれる。空母艦・ドワイト・D・フライゼンハワーで燃料補給させてもらう。フライゼンハワーにはジョリー・レンチ隊の歴代の隊員と記録が刻まれた「記念の壁」でスキッパーを見つけるが、戦歴が一つしかない。ダスティは戦歴が嘘であったことにショックを受けるが、嵐が接近しておりすぐに飛び立たなければならない。急いでフライゼンハワーを飛び立つも、海面に接触してしまい、墜落する。救助されたダスティは翼が折れ、飛ぶことができなくなってしまう。スキッパーは訓練飛行中に敵艦隊との遭遇し、訓練生をすべて失い、ショックで飛べなくなってしまった過去を語る。 落ち込むダスティにドッティとチャグは元気づけ、エル・チュパカブラや他のレーサーたちが部品をプレゼントする。ドッティは貰った部品を使い、一晩で修理を終える。ダスティは最終第7ステージ(メキシコ→ニューヨーク)に復帰することができた。 リップスリンガー、ネッドとゼッドはダスティを妨害しようとするが、スキッパーが助けに入る。ネッドとゼッドはダスティを追尾するが、岩に挟まって脱落する。リップスリンガーはスキッパーの尾翼を壊し、1位へと進む。ダスティは高所恐怖症を克服する。ゴール直前にリップスリンガーはカメラ側に傾けるというチャグの見つけた癖を突かれ、敗北する。1位となったダスティはドッティや仲間たちから祝福を受ける。 『プレーンズ2 ファイヤー&レスキュー』 ダスティはその後も数々のレースで輝かしい成績を収め有名になる。プロップウォッシュ・ジャンクションで年に1度行われる「コーン・フェスティバル」に出席することになる。ある日、スキッパーと遊覧飛行している時、エンジンが止まるというトラブルに見舞われる。ドッティが調べると減速ギアボックスが故障、最高速度を出すと墜落する危険があり、またギアボックスが既に製造中止になっており、実質レーサー生命を絶たれてしまう。やけになったダスティは夜間飛行、着陸に失敗、ガソリンスタンドで火災を起こしてしまう。消防車のメーデーが消火にあたるが、ホースは水漏れ。仲間と協力して給水塔を倒すことで鎮火する。翌日、TMST(とんだ問題さあ大変輸送管理安全チーム)が調査、古すぎる整備、消防士の不足など安全面の問題が浮上したため、空港が閉鎖されてしまう。「コーン・フェスティバル」の開催も危ぶまれ、責任を感じたダスティは消防士の資格を取ることにする。ダスティはピストン・ピーク国立公園レスキュー隊のブレード・レンジャーに訓練してもらうことになる。 プロップウォッシュ・ジャンクションの空港は再開することができる。「コーン・フェスティバル」ではレスキュー隊によるショーが披露される。ダスティはギアボックスが直ったため思いっきりスピードを出し、見事な空中回転を見せる。 登場エピソード プレーンズ プレーンズ2 ファイヤー&レスキュー ダスティの航空ショー
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ハフス魔術教団 勢力解説 禁忌を忌み嫌い、文明世界における魔法の地位向上を目指すべく、日夜追究を行う魔族と人間の共同体。故郷では危険思想の持ち主として忌み嫌われていたような者が多く、教団内では種族による差別は無く、魔術に魅せられ研究に一生を捧げた者同士で仲良くやっている。 初期メンバー 名前 クラス 身分 Lv 備考 セディエルク ノーライフキング マスター 10 シナリオ上でも戦力としてもパーマン。通称は緑。 初期情勢 難易度:低 領地:マンスーラ アレッポ 総収入:7875(ノーマル) 軍資金:30000 ユニット数:1 同盟 魔族国家3つ(8ターン) 宿敵 ベルンダ帝国 モエシア護帝候領 ヴェストファーレン護帝候領 フロミスタ大司教領 ポツダム護帝候領 帝都 ヴェイセンヴェルク同盟 教皇庁 コンドッティエーレ騎士団 エデッサ伯国 クールラント聖領 マリエンブルク聖領 一般雇用可能な兵科 召喚術師系 宣教師系 観想修道会士系 リッチー系 カーティブ系 シュペル魔導兵系 考察 プレイヤー操作では無い場合、初期軍資金はマイナス。 プレイヤー操作の場合、初期軍資金は通常通り。 戦術 セディエルクの特性をある程度理解している前提で記述する。 初期から隣接しているオプティマトン魔王統治領、近いうちに隣接するエルビラ副魔王統治領とは8ターンの初期同盟があり、戦えるのは中立と、すぐに襲いかかってくるであろう教皇庁である。 まずはこの教皇庁を相手にするのだが、セディエルクが強いとはいえレベル上げは必要なので、まずは教皇庁より先手を取ること。(慣れてる人は後手でも) 軍編成はシュペル魔導兵を2~4部隊、カーティブ、宣教師、観想修道会士からお好みで2~4部隊(少々高いが宣教師がお勧め)召喚術師とリッチーもいると便利なので数部隊を揃える。 2ターン目、中立を落とす。聖地ハッティンがお勧め。レベル上げはそれほど意識しなくて良い。 3ターン目、恐らく教皇庁と隣接しているので、全力で攻め込む。この時、先にシュペルの召喚をしてから他の部隊も召喚を始める。召喚される光の壁は魔法に強いので召喚が長持ちするためである。 後は召喚をしつつ、被害を出さないように立ち回りながら、必殺技を駆使してセディエルクのレベル上げをする。目標はレベル30。 高難易度では一度の戦闘で勝つのは難しいかもしれないが、セディエルクのレベルが上がれば教皇庁は楽に潰せるので、次のターンで勝利するくらいの気持ちで良い。 無事野戦で勝利できたら楽勝モードである。この時、聖地ハッティンを取っていたら、エデッサに2人の人材がいるので欲しい人は落としておこう。 小ネタだが、フロミスタ大司教領が潰されると、ウゴリーノとトゥルフゼスが教皇庁に合流する。2人とも強いので合流後に教皇庁を潰すのがお勧め。 教皇庁を潰せたら、コンドッティエーレ騎士団にはセディエルク+お供、同盟が切れていたらエルビラ方面に教皇庁メンバー、オプティマン軍にはエデッサ部隊を割り振る。シュペルを始めとする一般を付けてあげれば、相性が良いので楽に侵攻できると思われる。 後は魔軍2つに同時進行しつつ、コンドッティエーレ騎士団を潰せばゲームクリアも同然になる。次にぶつかる可能性が高いドーフィネ軍は列強だが、セディエルク部隊は楽勝だし、コンドッティエーレ軍も相性は悪くないので騎兵に気を付ければ勝てる相手である。もし苦戦するようなら、ドーフィネ周りの領地は人材刈り取りに適しているので、弱体化目的で自領に引き込んで放浪させるのも手だろう。 コメント欄 難易度は低になっているが、メンバーはセディエルク一人。強力なキャラだがゲーム中トップクラスの紙装甲で、能力をある程度把握できていない初心者がプレイすると速攻で教皇庁に潰されることになる -- 名無しさん (2012-01-27 00 54 18) ただし難易度イージーなら圧倒的な召喚能力によって初心者でも無双可能。教皇庁も吸収できるし慣れればハードでも十分可能。難易度は低い。 -- 名無しさん (2012-01-27 02 35 19) ていうか、セディエルクチート人材過ぎwwwww -- 名無しさん (2012-01-28 08 06 37) セディエルクは一人で余裕ww -- 名無しさん (2012-01-28 22 20 19) ↑とか思ってると開幕リビングデットで即死なんてこともあるので。ちょっとしたお供を連れていくことを推奨する。 -- 名無しさん (2012-01-28 22 21 19) 緑がチートなのもあるが宣教師とシュペルは優秀な一般兵であり、一般人材でイェニチェリさえ拾えればDDであろうと教皇を安定して倒すことができる -- 名無しさん (2012-02-06 08 03 00) 開幕オーシャンすればリビングデットは防げる 後は門開いてヴィシュヌして放置してればいつの間にか勝ってる -- 名無しさん (2012-02-07 22 02 14) 一番怖いのはサヴォナローラの開幕ネメシス。あの程度の威力でも緑には致命傷。召喚に吸わせて混乱したユニットから離れるように立ちまわろう。 -- 名無しさん (2012-05-07 22 11 41) セディエルクの壁に重歩兵三部隊と観想二部隊つけたったw最強w→リビングデッドの数が多くて緑まで届く -- 名無しさん (2012-05-07 23 16 39) ルナティックモードで -- すごくない人 (2012-05-07 23 28 13) どうでもいいが、緑は「キーウーマン」か「キーパーソン」くらいにしてやろうよ -- 名無しさん (2012-05-07 23 43 29) もうパーマンでいいよ。 -- 名無しさん (2012-05-07 23 46 49) ルナティックモードでクリアできた。やっぱりセディエルクが、強いのでなんとかなる。(初期で、ゲートが3つなくても、結界を貼れば、教皇庁ともなんとかやれる。ただし、コンラート部隊にだけは、気おつけよう) -- すごくない人 (2012-05-07 23 52 54) 初DDクリアぁぁぁぁあ!! ハフス以外では一個もクリアできなかったのにw これ言ってしまえば教皇庁の上位交換? -- 名無しさん (2012-11-07 15 31 48) 歩兵も騎兵もいないから上位互換とは違う。魔王、エデッサ組、傭兵騎士団全部手に入りやすいから簡単 -- 名無しさん (2012-11-07 22 00 19) 重臣として緑を覇王に押し上げようと借金返済しながらがんばったらターン経過で魔王領に吸収され、肝心の緑はベルンダへ、自分は魔王様の重臣となっていた。な、なにを言っているのか(ry -- 名無しさん (2013-03-08 01 28 04) 緑の緑による緑のための政治 -- 名無しさん (2013-06-15 03 09 12) DDでも早々に二つ目の門を手に入れれば愚者勢が聖軍をぐしゃぐしゃにしてくれます -- 名無しさん (2013-11-01 19 41 43) 最近スレやwikiでは仕事減ったな~、と思った途端これだもの・・・【異端審問中】 -- 教皇庁直属異端審問官 (2013-11-03 01 45 57) 俺もDDクリアしたのはハフスだけだな。列強だと、領土数調整が始まるあたりでめんどくさくなってやめてた。 -- 名無しさん (2013-11-03 09 09 57) チート人材だが、一人だと開幕リビングデッド食らうと何もできずに死ぬので -- 名無しさん (2013-11-06 18 26 09) お供を数人連れて行こう。途中誤送信すまぬ。 -- 名無しさん (2013-11-06 18 27 08) フリシナでしばしば世界制覇する勢力 -- 名無しさん (2013-11-07 11 26 11) ランダムでラクシュミーさんとタッグ組んでて滅ぼされた -- 名無しさん (2013-11-07 17 13 02) シナリオでも戦力でもパーマンってなんだよwwww -- 名無しさん (2013-11-11 04 44 22) 観戦→緑をあえて選択することによってボッチ借金プレイが可能。DDを乗り越えた暁には君も緑マスター!! -- 名無しさん (2013-11-21 19 15 36) 取り敢えずシュペル満載して開幕アストラルオーシャンしておけばいい -- 名無しさん (2014-01-28 06 14 09) 敵に回した時の津波のように押し寄せてくる召喚軍団が怖すぎる……魔法の味方遮蔽なしというのがどれほど強力かが分かる -- 名無しさん (2015-05-05 20 51 13) あああああ -- 名無しさん (2021-02-10 12 31 09) 名前 コメント
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ヴァレンチーノ 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 コンドッティエーレ騎士団総長。現教皇と娼婦の間に生まれたが、権勢を握りつつあった父に母を口封じの為に殺され、以来ずっと父の監視の下で生きてきた。あらゆる英才教育を受けたが、同時に謀略も教え込まれ、やがて教皇の片腕の極めて有能な傭兵として表舞台に出る。教皇庁直属の騎士団の設立を任され、教皇の親衛隊として教会都市バシリカの警備にあたっている。各種の汚れ仕事をする中で様々の人間と出会っていき、教皇庁の強引なやり方に疑問を覚え、クーデターを決行。ウィトゥルス共和国の設立を宣言し初代統領となった。ドーフィネへの抵抗を試みるが、衆寡敵せず敗退を続けるものの、終戦と天界軍の到来によって新たな責務を負った。 台詞 雇用時 手段は問わず……民を守る事だけが正義である 退却時 野郎共、引き上げだ 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス ガストラフェテス 肩書き S1 コンドッティエーレ騎士団総長 S2・S3 ウィトゥルス共和国統領 初期勢力 S1 コンドッティエーレ騎士団 S2 ウィトゥルス共和国 S3 ウィトゥルス共和国 初期階級 マスター(自決率40%) 初期レベル S1・5 S2・15 S3・20 雇用種族 人間 雇用クラス モンス・メグ射石砲 ガストラフェテス 胸甲騎兵 ランツェスペッツァーテ 金羊毛騎士団 騎乗聖騎士擲弾兵 シュペル魔導兵 デーン歩兵 リデンプショニスツ 召喚術師 観想修道会士 宣教師 錬金術師 リーダースキル ブレードレイン スピンエッジHPアップ(+100%) 攻撃力UP 素早さUP 移動速度UP 防御力UP毒耐性UP 麻痺耐性UP 幻覚耐性UP 混乱耐性UP 石化耐性UP 即死耐性UP 光耐性UP 闇耐性UP 銃耐性UP 砲耐性UP 固有スキル 暗殺剣 スティレット 奇襲 連射長弓Ⅱペイパルガード呼集 買収 旗揚げ時勢力名 コンドッティエーレ騎士団 旗揚げ時雇用可兵科 モンス・メグ射石砲 ガストラフェテス 胸甲騎兵 シュペル魔導兵 デーン歩兵 リデンプショニスツ その他・備考欄 連射長弓Ⅱを最初から使用可奇襲は専用の上位スキル 基本能力値 HP 1900 MP 200 攻撃 130 防御 100 魔力 65 魔抵抗 90 素早さ 85 技術 100 HP回復 6 MP回復 15 移動力 150 移動タイプ 強脚 召喚数 4 召喚レベル 30% exp_mul 123 成長率・耐性 ガストラフェテスに準ずる 考察 全般 豊富なLSと本人自身も高い性能を持つコンドッティエーレ騎士団長。どう見ても主人公より主人公しています。本当に(ry 敵の場合だと弾幕に阻まれあまり脅威に感じないことも多いガストラフェテスの耐久力を上げるため多少の注意が必要。 素早さ85、技術100からくり出される即死攻撃は驚異。素早さでは同じガストラフェテスのビルトハウゼンよりも低いが攻撃力で30もの差をつける。 余談だが、人材プレイ時はその豊富すぎるLSを生かして、敵からすれば悪夢のような部隊を編成することが可能である。 操作方法 率いている兵科に準ずる。 本人は前衛歩兵ほどの耐久は無いので、デーン歩兵といった前衛兵科を率いている場合はきちんと後ろに下げる事。 おすすめ兵科・陪臣・指揮官 HPを倍、銃砲等耐久を向上させるLSが多いので前衛、中衛を雇うことになるだろう。 前衛、中衛であればLSは大抵活かせるので現在の勢力に足りないものを率いてもらおう。 なお、騎兵の場合銃砲耐性が若干無駄になるがHP倍での騎兵突撃の成功率の高さはそれを補って余りある。 当然ながら、彼を誰かの配下にすることは論外の域である。 敵対時対処法 ガストラフェテスを率いている。しかしLSとの相性は・・・案外悪くなかったりする。 LSの影響で威力が大幅に増した連射長弓を雨のように撃ってきて、近づくとリピーター・クロスボウで即死をバラ撒いてくる。 さらに出型陶器製細菌爆弾の脅威も増しており、万が一にも交戦中の前衛部隊のド真ん中に撃ちこまれると大損害を被りかねない。 おまけに耐久面も弱点が消えている上にHPが2倍になっている為事故死もあまり期待できない。早めに砲撃や騎兵突撃で屠るなりしておきたい所。 勢力のマスターとして S1でコンドッティエーレ騎士団、S2.S3でウィトゥルス共和国のマスター。 幅広い兵科を一般雇用できるが、回復手と火力のある魔法使いが欠けているのが痛い。 コメント欄 LSスキルが優秀すぎる。最強のデーン歩兵隊を率いることができる。胸甲騎兵も面白い。重装甲歩兵を雇えないのはヴァレンチーノさんなりの優しさなのだと思う。 -- 名無しさん (2012-02-05 21 23 58) 部下のHP -- 名無しさん (2012-02-05 22 45 22) ごめん。部下のHPが倍になる上に状態異常耐性も追加。前衛を雇えば安定するが、あえてガストラを雇うことを提案する。技術が高めな上に耐性で混乱も怖くないしHP倍なので総簡単に事故死しない。高い火力と即死を駆使すればヴァレンチーノ隊はDDウィトゥルスの当代最高さん以上の火力となることも不可能ではない。上位雇用が安いのも魅力。 -- 名無しさん (2012-02-05 22 48 29) 人材部隊でネイやカールやシャルルを率いた場合の死神部隊っぷりといったらもう・・・ -- 名無しさん (2012-02-06 10 16 47) 列伝の主人公っぷりが異常。多くの固有スキルを持つ上に統率者としても優秀で強大に敵に挟まれながらも奮戦し無事終戦を迎える。完全に主人公。 -- 名無しさん (2012-02-09 03 13 44) ランシナで将軍様とワンマンアーミーを雇うと…凶悪に尽きる。これも死神部隊。 -- 名無しさん (2012-04-04 01 40 22) HP二倍はやばすぎる。 -- 名無しさん (2012-04-04 01 58 13) HP2倍なので高火力陪臣が敵陣に突っ込んで大技を炸裂させやすくなる。ザイドリッツとか義輝とかナミエルスとか嫉妬とか使徒ヌメノール王とか・・・。 -- 名無しさん (2012-07-13 00 05 05) 特にやばいのがネイ。タフなので今まで以上に無理が利く、火力もあがるがそれ以上に・・・勢力プレイで簡単に作れるという凶悪さ -- 名無しさん (2012-07-13 00 07 12) リデンプ雇えるようになったから、ゴドフロアさんもアリ -- 名無しさん (2012-07-13 14 27 53) リデンプは物理魔法銃撃なんでもに強くなるしHPの低さも気にならんしで相性最高だよな。 -- 名無しさん (2012-07-13 21 05 28) ランシナではリデンプ雇って対エデン前衛壁が便利か?課題の銃砲耐性も付くから他の場面でもつかえないこともないし -- 名無しさん (2012-07-29 15 38 28) リデンプの三大弱点銃火器、味方に聖剣、ホwーwリwーwフwレwアw、鈍足の全部を改善できるから銃耐性が1無駄になり元から技術高いせいでありがたみが少ないデーンやら銃砲が要らない騎兵と比べるとLSが生きる。 -- 名無しさん (2012-07-29 21 48 54) 正直弱点多いリデンプの弱点を消すより弱点少ないデーンを強化したほうがいいんじゃない? -- 名無しさん (2012-07-30 17 46 06) 間接スキルがない。盾ならデーン、突撃なら胸甲、汎用性ならリデンプか槍騎兵か。 -- 名無しさん (2012-07-30 21 34 28) そのままガストラを雇用しても強い、クロスボウにものを言わせて相手を殲滅できる。 -- 名無しさん (2012-08-14 05 42 50) 移動力がデーンやその他の運用も出来るようにに合わせてあるのが嬉しいね -- 名無しさん (2012-10-03 18 42 46) 上5銃火器1聖剣2スキル威力3鈍足4。4つあるやん! -- 名無しさん (2012-10-03 21 55 14) 人材プレイでスキル習得可にすると夢のような部隊が出来上がるけど、緑を雇えないのが唯一の欠点 -- 名無しさん (2013-01-24 15 01 01) ↑普通に陪臣経由で雇えないか?後、緑は折角のLSと付与スキルが丸々無駄たと思うんだが -- 名無しさん (2013-01-24 16 27 54) hp倍だから死ににくくなるよ!銃耐性あるから減衰しきった銃撃なら10ダメいけるよ! -- 名無しさん (2013-01-24 21 36 59) グスタフ配下のデーン歩兵とヴァレンチーノ配下のデーン歩兵。「さて、どちらが勝ちますかな…?」 -- ルドヴィーコ (2013-01-24 22 24 59) ふむ、MP回復LSが無いから魔王様とかは向かないか。スキル習得前提でワンマンアーミーとネイとヴォーバンと緑と・・・他にオススメなやつ誰か教えてくれ。 -- 名無しさん (2013-01-25 14 53 05) 義輝とグロスターもいいよ。 -- 名無しさん (2013-01-25 16 38 06) 装填スキル付与できないから傭兵王はなしじゃね?召喚ことはできるが。 -- 名無しさん (2013-01-25 21 11 49) ラクシュミーなんかの加速持ち歩兵も良い。強くて硬くて止まらない。魔法がちょっと怖いのでスーリアン持ちを一人は入れときたいが。 -- 名無しさん (2013-01-25 22 17 30) グロスターはとんでもないことになるな。耐久と素早さ強化されて驚異のブリザードマシンに。 -- 名無しさん (2013-01-26 00 30 22) とすると通常シナリオでも使えるボッチさんもアリだろうか? -- 名無しさん (2013-02-22 19 50 34) 書きかけの状態だがイマイチいい文章が思いつかないので一旦更新。加筆修正はご自由にどうぞ -- 名無しさん (2013-02-22 20 30 11) ちょっと書き足してみたよー -- 名無しさん (2013-02-22 21 29 15) 擲弾兵率いるのもなかなか。LSの無駄はほとんどなく、前衛から連射銃撃 投擲ができる -- 名無しさん (2013-03-13 15 04 46) 兵科がデーン歩兵だったら耐久と技術で彼自身もかなりのチートキャラになれたんだが -- 名無しさん (2013-04-07 13 11 58) 今でも普通に強いだろ! 編成上ちょっと周りより落ちやすいだけで! -- 名無しさん (2013-04-08 20 59 47) 周りのデーン歩兵が元気に突撃していく中、一人だけ撤退指示を出して細長くなる超絶ヘタレ。当然部下は誰も撤退などしない。 -- 名無しさん (2013-09-07 16 59 41) 胸甲騎兵を率いれば、騎兵の後ろから統領が付いていく形になるから安全だよ -- 名無しさん (2013-09-07 23 18 41) ↑しかし 迂回突撃するときに出遅れて囮となることもしばしば・・・ 本人も後衛にしては異常な固さなので大事に使ってあげるのがいいかなと -- 名無しさん (2013-12-08 10 20 49) ボッチさんと擲弾兵率いて前衛に配置すると強い、ブリザード乱舞でゴリゴリ溶かしてくれる -- 名無しさん (2014-09-23 10 38 14) 自シナリオだとデーン安定だけど、前衛が揃ってくる他シナリオや召喚合戦のドーフィネだとガストラ率いるのが楽しい。白熱する最前線を横切り細菌爆弾で後衛人材をピンポイントで暗殺。帰り際にブレードレインとスピンエッジをぶっ放して何食わぬ顔で後衛配置に戻る。これぞ暗殺者 -- 名無しさん (2015-08-23 19 55 36) 退却時のセリフ言ってみたい…言ってみたくない? -- 名無しさん (2016-01-02 09 19 47) サラセンの血肉でのローヴェレとのやりとりがイケメン過ぎて… -- 名無しさん (2016-05-01 18 20 00) 擲弾兵引き要らせるの、自動にして放置してもタフに生き残ってくれるから操作しなくてよくてすごい楽 -- 名無しさん (2017-08-19 00 13 32) リデンプを率いて、俺のリデンプは最強なんだ! 悲しみなんて背負ってなかったんだ!っというプレイができる。 -- 名無しさん (2017-08-19 23 12 03) ワンマンアーミーのHPがレベ30で8万とか凄いことになる。ラクシュミーの2万で満足していた頃が懐かしい。 -- 名無しさん (2018-07-10 03 43 30) ランシナのスキル習得にはエランビタールも軍楽隊もあるが、HP2倍は統領の専売特許。 -- 名無しさん (2022-03-12 02 14 10) まーとにかく陪臣ネイが強い強い -- 名無しさん (2022-04-10 07 37 42) 名前 コメント